12 интерактивных игр по темам младших классов
- дифференциация согласных звуков в устной и письменной речи
- различение предлогов и приставок на письме
- образование слов с помощью приставки
- подбор проверочных слов для безударных гласных в корне
- определение рода и падежа имени существительного
- нахождение грамматической основы предложения
- обогащение речи с помощью фразеологизмов
- отработка написания словарных слов и другие темы
- Бонус: 24 письменных задания, по два к каждой игре
«Русский без нагрузки 2» — набор из 12 игр, который поможет детям усвоить и повторить правила русского языка, разнообразят и облегчат обучение. Мы отобрали трудные для детей темы: различение предлогов и приставок, подбор проверочных слов, определение рода и падежа существительных, выделение грамматической основы предложения и другие задания.
Мотивация ребенка
Упражнения сделаны в игровой форме. Например, надо не просто запомнить словарные слова, а утащить золото из-под носа у дракона. Такой подход более привычен детям, поможет их заинтересовать и облегчит обучение.
Адаптация под ребенка
В играх можно настроить уровень сложности, чтобы адаптировать задачу под индивидуальные возможности ребенка.
Бонус
В комплект также входят 24 задания для печати (А4): по два к каждой игре. Дети смогут перейти от компьютерной игры к письменным упражнениям, чтобы закрепить материал.
Для каких специалистов
- учителей начальных классов,
- учителей русского языка.
Для каких детей
- со 2-го по 3-й класс,
- обучающихся по различным образовательным программам.
Технические требования
Обязательно отключите антивирус перед установкой программы.
Для занятий понадобится компьютер под управлением Windows 8 или более современной ОС.
На экране появляются предложения, в которых существительные заменены местоимениями. Необходимо выбрать у жучков существительные, соответствующие смыслу текста, и произвести замену, перетащив слово на местоимение
В появляющемся на экране предложении надо выбрать подлежащее и сказуемое. При правильном выборе, слово подчеркнётся одной или двумя линиями
В настройках к игре необходимо выбрать один из падежей. Антилопа должна прыгать только на камни со словами в выбранном падеже. Если выбрано неправильное слово, игра уходит на повтор.
Игровая задача - подобрать только те приставки, которые в соединении с главным словом образуют новое слово. Ребёнок в игре соревнуется с героем, который также выбирает приставки для создания нового слова. Знак вопроса около образовавшегося слова содержит пояснение значения нового слова. Выигрывает тот, кто набрал больше очков
Чтобы выбраться из мрачного подземелья, необходимо прочитать фразеологизм и из двух вариантов выбрать его правильное толкование. Ориентируясь на Карту лабиринта, надо выбирать направление шагов для главного героя. Каждый правильный ответ дает шанс страннику сделать ещё один шаг к выходу. Ошибка этот шанс отбирает
В настройках к игре надо выбрать вариант работы с предлогом. На экране появляется слово. Необходимо определить, как надо писать, слитно или раздельно. Если все ответы верные, то открывается одно из созвездий. Игра заканчивается, если нажать кнопку «выход»
Необходимо сгруппировать игроков по признаку общего корня. Для этого надо перетаскивать корнеболистов в разные части поля. Кнопка в центре озвучивает обстановку на поле, подсказывает дальнейшие действия. В настройках к игре устанавливается уровень сложности
На экране появляется слово без последней буквы и две буквы на выбор. Необходимо выбрать правильную букву и щелкнуть по ней.
С помощью курсора необходимо «покрасить» буквы в определенные цвета: обозначить гласные красным цветом, твёрдые согласные - синим, мягкие согласные - зелёным цветом.
Надо прочитать слово и перетащить его на соответствующий род. Если есть сомнения, то можно перенести «подсказку» на слово и появится дополнительное определение. С каждым словом-блюдом силач набирается сил. В любой момент можно щёлкнуть по нему, чтобы проверить силу удара
Игра на запоминание словарных слов, умение вставить пропущенную букву
Чтобы выбрать правильную букву, надо подобрать проверочное слово из предложенных персонажами вариантов. В зависимости от выбранного уровня сложности, правильных слов будет три (простой уровень), два (средний), одно (сложный). При необходимости, персонажи могут повторить слова. Для этого надо навести на них курсор